James Cameron hat die Unterwasserkinematographie neu erfunden ... schon wieder
In den letzten drei Jahrzehnten war James Cameron vom Wasser besessen und drehte hauptsächlich darin. Und mit der bevorstehenden Veröffentlichung von „Avatar 2: The Way of Water“ hebt der Titanic-Regisseur die Bewegungserfassung auf ein neues Niveau, indem er ein Unterwasser-Mocap-System und ein 3D-basiertes Strahlteiler-Kamera-Rig zur Erstellung der legendären CGI-Na'vi-Charaktere entwickelt .
Weitere Informationen finden Sie in diesem Video von Frame Voyager.
Camerons Unterwasserreise begann 1989 mit dem Science-Fiction-Drama „The Abyss“. Der Regisseur füllte ein verlassenes Atomkraftwerk mit Millionen Gallonen Wasser und nutzte es als Hauptkulisse für die Dreharbeiten zu mehreren entscheidenden Unterwasserszenen. Der Pool simulierte den Meeresboden in der Tiefsee, und die gesamte Besetzung und Crew musste ein Tauchzertifikat erwerben, um den Film sicher drehen zu können.
Die Produktion des Films musste bereits beginnen, bevor der Bau der Tiefsee-Forschungsstation abgeschlossen war, und die Produktion musste schwarze Perlen auf der Oberfläche des Unterwassertanks platzieren, um das Oberflächenreflexionsvermögen aufzubrechen, das dazu führen würde, dass die Filmaufnahmen reflektiert würden in Richtung Kamera.
Der sechsmonatige Zeitplan mit 70 Stunden pro Woche war eine Strafe, und Cameron wäre beinahe ertrunken, als seine Tauchflasche keine Luft mehr hatte und er gezwungen war, an die Oberfläche zu schießen, weil ein Sicherheitstaucher ihn nicht rechtzeitig erreichen konnte. Vielleicht inspiriert von dieser Erfahrung beschuldigte der Schauspieler Ed Harris Cameron, die Sicherheitstaucher außer Reichweite zu halten, um ihm beim Schwimmen über den Meeresgrund ein realistisches Gefühl des Schreckens zu vermitteln. Der Schauspieler erklärte nach der Erfahrung, dass er nie wieder mit Cameron zusammenarbeiten würde.
Aber die Lektionen, die Cameron in „The Abyss“ gelernt hatte, würden ihm weiterhin gute Dienste leisten, als er dazu überging, weitere Unterwasserszenen zu drehen, darunter aus Filmen wie dem Original „Avatar“, „Alita: Battle Angel“, „Sanctum“ und jetzt „Avatar: Der Weg des Wassers“.
Und dazwischen unternahm Cameron als Explorer-in-Residence bei National Geographic mehrere reale Reisen zum Wrack der Titanic und zum Marianengraben im Pazifik und entwickelte Tiefsee-Filmlichter und -Kameras für mehrere Dokumentarfilme.
Aber für „Avatar: The Way of Water“ war Cameron einfach nicht zufrieden mit der Art und Weise, wie Drahtseile verwendet wurden, um die Unterwasseraktivitäten der Na'vi in den Meeren von Pandora zu simulieren. Die Schauspieler und Stuntdoubles, die so tun, als würden sie schwimmen, schienen abstoßender und falscher zu sein.
Also füllte Cameron ein 900.000-Gallonen-Schwimmbecken und ließ die Darsteller von kostenlosen Fahrern darin trainieren, den Atem bis zu acht Minuten lang anzuhalten. Die Schauspieler waren sogar mit Unterwasser-Jetpacks ausgestattet, um ihre Schwimmfähigkeiten flüssiger und fremder wirken zu lassen.
Was die Kameratechnologie angeht, arbeitete Camerons Team mit Sony zusammen, um ein Motion-Capture-System zu entwickeln, das auf der modularen Sony VENICE 2-Kinokamera basiert.
„Sie hören dem Filmemacher zu, welche Funktionen er sich von einer Kamera wünscht, und gehen dabei völlig aufs Ganze“, sagte Cameron über seine langjährige Zusammenarbeit mit Sony. „Ich weiß, dass sie die Technik liefern werden. Wenn sie sagen, dass sie es können, werden sie es tun.“
Aus dem Set der Fortsetzungen: @ZoeSaldana, Sam Worthington, Kate Winslet und Cliff Curtis machen eine Pause von der Unterwasser-Performance-Aufnahme für ein schnelles Foto! Lustige Tatsache: Ein Großteil der Performance-Aufnahme fand in diesem 900.000-Gallonen-Tank statt, der speziell für gebaut wurde die Fortsetzungen. pic.twitter.com/NSfqoZ6jXJ
Das System war in der Lage, die Darbietung der Schauspieler unter Wasser zu erfassen, indem es mit Bewegungssteuerungskameras zusammenarbeitete, von denen ein Teil über der Oberfläche montiert war, während andere wasserdichte Bewegungskameras unter Wasser montiert waren.
Es gab auch Nahaufnahmekameras, die wasserfest umgestaltet wurden, um die Gesichtsreaktionsdaten der Schauspieler zu erfassen.
Die Hauptkamera basiert auf zwei Sony VENICE-Kameras, die von Pawel Achtel, ACS, neu konfiguriert und mit einem tiefen 3D-Unterwasserstrahlteiler und Nikkor Nikonos Unterwasserobjektiven verwendet wurden, die für Unterwasseraufnahmen ohne optische Verzerrung konzipiert sind. Cameron hat sich einfach für die 3D-Technologie entschieden, weil wir alle zwei Augen haben und die Anzeige des Videos in Stereo dem Publikum ein realistisches und immersives Gefühl vermittelt, tatsächlich vor Ort zu sein.
„DeepX 3D ist das weltweit erste patentierte Kamerasystem, das für die kompromisslose Aufnahme stereoskopischer 3D-Bilder unter Wasser mit Tauchobjektiven entwickelt wurde“, sagte Pawel in einer Erklärung aus dem Jahr 2015. „Im Gegensatz zu anderen Unterwasser-3D-Strahlteilersystemen, bei denen sich ein Strahlteiler hinter einer flachen Öffnung befindet, ist DeepX 3D vollständig im Wasser eingetaucht. Dieses revolutionäre Design ermöglicht einen weiten Blickwinkel, keine geometrischen Verzerrungen und keine chromatischen Aberrationen, die mit herkömmlichen Designs verbunden sind.“ bietet praktisch unbegrenzte Schärfe von Ecke zu Ecke. DeepX 3D ist das einzige Unterwasser-3D-System, das immersive, hochauflösende stereoskopische 3D-Bilder unter Wasser ermöglicht. Es liefert mehr als eine Größenordnung mehr Details, als es mit herkömmlichen Systemen mit Gehäuse möglich ist.“
Die Herausforderung bestand jedoch darin, dass die Verwendung von zwei Kameras die Herausforderung erforderte, die Kameraobjektive zu synchronisieren und gleichzeitig zu fokussieren.
Camerons Fusion-Kameradesign profitierte von zwei kleineren VENICE-Kameras mit einem separaten optischen Block und einem an einer Schulterhalterung befestigten Gehirn. Mit einem Strahlteiler zum gleichzeitigen Filmen und Ausrichten zweier Bilder gleichzeitig war das Rig mit weniger als 30 Pfund sehr leicht.
Allerdings hatten sie schon damals das Problem, dass sich beim Fotografieren unter Wasser Blasen auf den Linsen bildeten. Um dem entgegenzuwirken, verwendeten die Kameraleute Kodak Photo-Flo, ein chemisches Gel, das auf die Linse aufgetragen werden konnte, um die Spannung aufzulösen und die Bildung von Blasen zu verhindern.
Cameron brachte sogar die Oberflächenperlen zurück, diesmal aus weißen, tischtennisähnlichen Kugeln, um die Oberfläche zu bedecken und das Reflexionsvermögen wieder aufzubrechen.
Aber wie funktionierte das mit den Motion-Capture-Systemen? Es stellte sich heraus, dass es sich bei dem verwendeten System um ein optisches System handelte, das das Infrarotspektrum verfolgte, das aufgrund der Undurchsichtigkeit des Systems von den Kameras erfasst werden konnte.
Mit diesen Werkzeugen war Cameron in der Lage, den Film in 3D bei 8K mit unglaublicher Detailgenauigkeit und Auflösung zu drehen. Von da an lag es an Weta Digital, eine komplizierte Haarphysik zu entwickeln, um die Bewegung von Haaren zu erzeugen, die sich unter Wasser bewegen, und CGI-Haut, die das Wasser ableitet, wenn sie an der Oberfläche auftauchen.
Für die Aufnahme reiner CGI-Aufnahmen nutzte Cameron ein virtuelles Kamera-Rig, um die Bewegungserfassungsdaten zu erfassen und sie mit einer virtuellen Aufnahmeumgebung zu überlagern und so die reale Kamera im virtuellen Raum zu verfolgen.
Ryan Connolly von FilmRiot zeigt im folgenden Video ungefähr, wie das gehen könnte:
Hat es sich gelohnt, in 3D zu drehen, einer Technik, die immer eher als Spielerei denn als brauchbare Filmtechnik galt? Nun, Cameron arbeitet mit Christie Laser Projektoren zusammen, um einen 3D-Laserprojektor zu entwickeln, der ein 3D-Bild projiziert, ohne dass eine spezielle Brille erforderlich ist, um es zu genießen.
Der Projektor wird nicht fertig sein, bevor „Avatar: The Way of Water“ am 16. Dezember in die Kinos kommt, aber wenn Cameron das schafft, sind drei weitere Fortsetzungen in Vorbereitung. Bleibt nur noch, ob die Fortsetzung selbst dem Hype und den Erwartungen gerecht werden kann, die mit dem rekordverdächtigen Original einhergehen, 13 Jahre nachdem es zum erfolgreichsten Film aller Zeiten wurde.
Wenn ja, dann stellen Sie sich vor, was Cameron für die kommenden Filme tun wird. Wir können es kaum erwarten.
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